| (Snake) |
"A razão de usar o nome Snake em Metal Gear é porque a serpente era o símbolo mais apropriado de um ser vivo que esconde a sua presença e que se move sem fazer qualquer ruído," disse Kojima. "A razão para que não tenha usado nenhum nome especifico cobra, anaconda ou víbora, foi porque o protagonista era o jogador. A razão porque usei SOLID foi para dar a sensação oposta de algo suave."
"Em todos os finais de um jogo, sempre ter um inimigo mais forte era uma obrigação em Metal Gear Solid. Era a serpente que podia superar a serpente. Por isso pensámos num clone. A luta entre SOLID e LIQUID. Isso foi em Metal Gear Solid," explicou ele.
"Enquanto desenvolvia uma sequencia, era necessário um terceiro Snake. Uma vez que tanto Solid como Liquid expressavam estados naturais, obviamente que o próximo devia ser o estado gasoso mas um Gas Snake seria como um humano feito de gás, e o nome não me agradava muito. Por isso foi buscar os termos da física Solidus/Liquidus. SOLIDUS não é um estado real mas indica a fronteira entre o que é liquido e o que é sólido."
E ai o que acham das explicações do Kojima sobre as escolhas dos nome.
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